• 2004-05-21

    龙族魔法动态数据的修改 - [修改资料]

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    龙族魔法动态数据的修改 作者:阿波 摘自:玩吧 现在龙族的魔法数据排得有点乱 根据我修改的经验,它的数据由三部分组成 1、数据部分 所有魔法用得到的数据都排在一起,没有什么规律,也没有什么特定的代码,总之很乱,我也看不懂,呵呵 2、地址部分 这大概是韩国工程师经过无数次的教训后弄出来的新东西。每种魔法存在好多地址,每用一个魔法,他都要到不同的地址去读数。应该说这是魔法的控制部分。 3、动态变量 每用一次魔法,这个地址的数据都会变 因此现在有三种改法 1、修改魔法数据(因为这个没有规律,我也没功夫去一个一个查找,不过这个应该是最有效、最简单的) 2、修改魔法控制的地址转向 3、修改变量啦 现在我们就来看看动态变量的查找和修改 查找 工具:fpe 人物:fs 方法: 1、在龙族中聚气“解毒”,切换出来,查找04 2、回龙族聚气“火球”,切换出来,查找30 这样你会找到10个地址。 (注:04是解毒的初始环节,也就是为什么要聚气的原因。30=1e,1e是火球的初始环节,9c是第二环节,99是第三环节) 修改 现在我们修改的重点放在第10个地址,选择第10个使用表格,锁定值80,把自动锁定取消,然后确定。 回龙族,聚气火焰放射,在点鼠标右键的同时,按下小键盘+,你会发现,火焰放射出去后攻击力变成了火鸟。 其他的自己慢慢改吧。

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